# Mannschaft aufstellen (Schützenmeldung)

<span style="color: rgb(186, 55, 42);">`<strong><a href="https://docs.bsapp.de/books/schutze" style="color: rgb(186, 55, 42);" title="Kampfrichter">Rolle Schütze</a></strong>`</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Bevor die eigentliche Ergebniseingabe für das Match beginnen kann, musst du die drei aktiven Schützen deines Teams für dieses Match im System anmelden.</span>

## <span style="color: rgb(0, 0, 0);">1. Wettkampf-Informationen überprüfen</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Nach dem Login per QR-Code gelangst du zunächst auf die Übersichtsseite.</span>

- Hier siehst du alle relevanten Informationen zum aktuellen Match auf einen Blick, wie z.B. die Liga, dein Team, das gegnerische Team und die Match-Nummer.
- Kontrolliere diese Daten auf ihre Richtigkeit.
- Klicke auf **Weiter**, um zur Schützenmeldung zu gelangen.

[![7.png](https://docs.bsapp.de/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/Gq9ez1y55lHtQx8g-7.png)](https://docs.bsapp.de/uploads/images/gallery/2026-07/Gq9ez1y55lHtQx8g-7.png)

Bld 1: Übersicht der Match-Informationen

## 2. Schützen auswählen

Auf der Seite "Schützenmeldung" musst du nun die drei Schützen aus dem Dropdown-Menü auswählen, die in diesem Match antreten.

- Wähle für **Menü 1** den Schützen 1 aus.
- Wähle für **Menü 2** den Schützen 2 aus.
- Wähle für **Menü 3** den Schützen 3 aus.

*Hinweis: Solange du nicht alle drei Schützen ausgewählt hast, zeigt dir das System in roter Schrift eine Warnung an.*

![2.png](https://docs.bsapp.de/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/3ualXxyWI7XV0iSL-2.png)

Bild 2: Dropdown-Menüs zur Auswahl der Schützen

## 3. Aufstellung melden und bestätigen

Hast du alle drei Schützen korrekt ausgewählt, klickst du auf den Button **Melden**.

- Es erscheint ein zusätzlicher Warnhinweis. Das System bittet dich, die Aufstellung noch einmal zu prüfen, da eine Falschmeldung zum Verlust des Matches führen kann.
- Klicke auf **Ja, Meldung bestätigen**, wenn die Angaben korrekt sind.
- *Tipp: Mit "Abbrechen" gelangst du zurück zur Auswahl, falls du dich vertippt hast.*

![6.png](https://docs.bsapp.de/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/WogxOOnw4iYCKFoc-6.png)

Bild 3: Meldebutton und Bestätigungsabfrage vor dem endgültigen Melden

## 4. Weiter zur Treffereingabe

Nach erfolgreichem Melden, und sobald auch das gegnerische Team bereit ist, kannst du direkt mit der Treffereingabe fortschreiten.

- Das System leitet dich automatisch zur sogenannten **Passeeingabe** weiter.
- Ab hier nutzt du den Nummernblock, um deine Pfeilwerte für das Match einzutragen.

*Wie genau die Eingabemaske funktioniert, liest du in der Anleitung: [Treffer digital erfassen](https://docs.bsapp.de/books/funktionen-der-app/page/treffer-digital-erfassen "Treffer digital erfassen")*